Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5
eBook - ePub

Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5

Goncalo Marques, Devin Sherry, David Pereira, Hammad Fozi

  1. 760 páginas
  2. English
  3. ePUB (apto para móviles)
  4. Disponible en iOS y Android
eBook - ePub

Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5

Goncalo Marques, Devin Sherry, David Pereira, Hammad Fozi

Detalles del libro
Índice
Citas

Información del libro

Get hands-on with game development tools and techniques to build game project using the latest version of Unreal Engine and C++, two of the most widely used tools in the games industryKey Features• Kickstart your career or develop a new hobby by learning game development with Unreal Engine 5 and C++• Learn techniques to prototype and develop your own ideas with key images printed in color• Reinforce your skills with project-based learning by building a series of games from scratchBook DescriptionImmerse yourself in the Unreal game projects with this book, written by four highly experienced industry professionals with many years of combined experience with Unreal Engine. Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 will walk you through the latest version of Unreal Engine by helping you get hands-on with the game creation projects.The book starts with an introduction to the Unreal Editor and key concepts such as actors, blueprints, animations, inheritance, and player input. You'll then move on to the first of three projects, building a dodgeball game, where you'll learn the concepts of line traces, collisions, projectiles, user interface, and sound effects. You'll also discover how to combine these concepts to showcase your new skills. The second project, a side-scroller game, will help you implement concepts such as animation blending, enemy AI, spawning objects, and collectibles. And finally, you'll cover the key concepts in creating a multiplayer environment as you work on the third project, an FPS game.By the end of this Unreal Engine book, you'll have a broad understanding of how to use the tools that the game engine provides to start building your own games.What you will learn• Create a fully functional third-person character and enemies• Implement navigation with keyboard, mouse, and gamepad• Program logic and game mechanics with collision and particle effects• Explore AI for games with Blackboards and behavior trees• Build character animations with animation blueprints and montages• Polish your game with stunning visual and sound effects• Explore the fundamentals of game UI using a heads-up display• Discover how to implement multiplayer in your gamesWho this book is forThis book is for game developers looking to get started with using Unreal Engine 5 for their game development projects. Anyone who has used Unreal Engine before and wants to consolidate, improve, and apply their skills will find this book useful. To better grasp the concepts explained in this book, prior knowledge of C++ basics such as variables, functions, classes, polymorphism, and pointers is required. For full compatibility with the IDE used in this book, a Windows system is recommended.

Preguntas frecuentes

¿Cómo cancelo mi suscripción?
Simplemente, dirígete a la sección ajustes de la cuenta y haz clic en «Cancelar suscripción». Así de sencillo. Después de cancelar tu suscripción, esta permanecerá activa el tiempo restante que hayas pagado. Obtén más información aquí.
¿Cómo descargo los libros?
Por el momento, todos nuestros libros ePub adaptables a dispositivos móviles se pueden descargar a través de la aplicación. La mayor parte de nuestros PDF también se puede descargar y ya estamos trabajando para que el resto también sea descargable. Obtén más información aquí.
¿En qué se diferencian los planes de precios?
Ambos planes te permiten acceder por completo a la biblioteca y a todas las funciones de Perlego. Las únicas diferencias son el precio y el período de suscripción: con el plan anual ahorrarás en torno a un 30 % en comparación con 12 meses de un plan mensual.
¿Qué es Perlego?
Somos un servicio de suscripción de libros de texto en línea que te permite acceder a toda una biblioteca en línea por menos de lo que cuesta un libro al mes. Con más de un millón de libros sobre más de 1000 categorías, ¡tenemos todo lo que necesitas! Obtén más información aquí.
¿Perlego ofrece la función de texto a voz?
Busca el símbolo de lectura en voz alta en tu próximo libro para ver si puedes escucharlo. La herramienta de lectura en voz alta lee el texto en voz alta por ti, resaltando el texto a medida que se lee. Puedes pausarla, acelerarla y ralentizarla. Obtén más información aquí.
¿Es Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 un PDF/ePUB en línea?
Sí, puedes acceder a Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 de Goncalo Marques, Devin Sherry, David Pereira, Hammad Fozi en formato PDF o ePUB, así como a otros libros populares de Ciencia de la computación y Programación de juegos. Tenemos más de un millón de libros disponibles en nuestro catálogo para que explores.

Información

Año
2022
ISBN
9781803248097

Índice

    Estilos de citas para Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5

    APA 6 Citation

    Marques, G., Sherry, D., Pereira, D., & Fozi, H. (2022). Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 (2nd ed.). Packt Publishing. Retrieved from https://www.perlego.com/book/3739821 (Original work published 2022)

    Chicago Citation

    Marques, Goncalo, Devin Sherry, David Pereira, and Hammad Fozi. (2022) 2022. Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5. 2nd ed. Packt Publishing. https://www.perlego.com/book/3739821.

    Harvard Citation

    Marques, G. et al. (2022) Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5. 2nd edn. Packt Publishing. Available at: https://www.perlego.com/book/3739821 (Accessed: 5 July 2024).

    MLA 7 Citation

    Marques, Goncalo et al. Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5. 2nd ed. Packt Publishing, 2022. Web. 5 July 2024.